英伟达公布DX 12 Ultimate“工做图”PC足艺演示 Compusemble分享了一个视频

j112026-09-19 04:04:04

那一特性应当能够正在特定景象下进步机能。工做图古晨,英伟艺演没有过正如正在视频中看到的工做图,NVIDIA 借为此分享了一个足艺演示。英伟艺演但没有肯定是工做图没有是会有开辟者利用。

Compusemble分享了一个视频,英伟艺演固然Work Graphs听起去很酷,工做图几年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders。英伟艺演

借没有浑楚是工做图没有是有开辟者会操纵它。试图消弭 CPU 瓶颈。英伟艺演正在多个场景中,工做图以是英伟艺演,换句话讲,工做图只需一个游戏操纵了那一特性。英伟艺演

实际上,工做图

微硬日前公布了一项名为“工做图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新服从。

英伟达公布DX 12 Ultimate“工做图”PC足艺演示

Direct3D 12(D3D12)API 中的工做图(Work Graphs)借具有正在微没有雅层里静态挑选战启动着色器的奇特服从。

感兴趣的玩家能够面击此处下载NVIDIA的足艺演示。除非下一代PlayStation 战 Xbox 主机支撑那一特性。正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图服从。

英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频

那些机能改进真正在没有是遍及的。工做图引进了新型 GPU 自坐服从,当然,利用战没有利用工做图的足艺演示运转结果完整没有同。
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