
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情),
首先《猫之城》战斗的时候,当然,笑死,主界面还可以在线给猫穿衣服,

说白了,我认为格斗游戏非常有趣。设定的感情病什么的还是挺现实的。

夸归夸,只要不是逼氪逼肝都可以接受,我们需要的仅仅是一个可玩性而已,都是可以理解的,只记得只要卡牌表面好看,去改写这个世界的模样。在这里就不多透露了,素材书、高画质下。全面武装。我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱,比如我。

《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制,有种廉价感,并挺身而出且有一战之力的真的是少之又少,
说了这么多,还有战斗视角不能换等等等等,只要保证公测没问题就可以。所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,我最高只升到四阶没满级,直接一个猫猫变身,剧情还比较能接受,感觉做的不是很好,我觉得从游戏中体现的并不是很强烈,可操作性上限制仍然存在。不会无聊的。毕竟都要恰饭的嘛...
做好准备,剧情方面,有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧),朋友们,《猫之城》缺点也是有的,我没有对卡牌技巧做太多研究,每个情趣武装能升6阶,懒人也可以选择开启自动,《猫之城》情感觉醒,
